Catégories

Milieu de l’enseignement préscolaire/primaire/secondaire

Cette catégorie récompense un projet impliquant le numérique dans le contexte de l’enseignement ou de l’apprentissage au préscolaire, primaire ou secondaire. Il peut s’agir d’un projet scolaire au sein d’une classe, d’une application développée pour les élèves, les enseignants ou les parents, d’un jeu éducatif, etc.

Milieu de l’enseignement supérieur collégial/universitaire

Cette catégorie récompense un projet impliquant le numérique dans le contexte de l’enseignement ou de l’apprentissage au collégial ou à l’université. Il peut s’agir d’un projet de recherche-développement, d’un jeu sérieux, d’une application de simulation, d’un outil de gestion des apprentissages, etc.

Milieu de la formation en milieu de travail

Cette catégorie récompense un projet impliquant le numérique dans le contexte de la formation en entreprise, dans les organisations publiques, parapubliques ou sans but lucratif. Il peut s’agir d’un outil valorisant l’apprentissage informel des employés, de la gestion et du suivi des apprentissages, de l’usage de techniques de ludification afin d’améliorer la motivation, etc.

Milieu grand public

Cette catégorie récompense un projet impliquant le numérique dans un produit éducatif destiné au grand public. Il peut s’agir d’une application muséale, d’un jeu qui permet d’acquérir des connaissances, d’une plateforme qui permet le partage de connaissances entre les générations, etc.

Innovation pédagogique

Cette catégorie permet au jury de récompenser un projet exceptionnel. Le projet lauréat est choisi parmi toutes les propositions.

Prix du ministère de l’Enseignement supérieur

Cette catégorie récompense un projet qui se démarque par son innovation et sa contribution exceptionnelle dans le milieu de l’éducation au Québec.

Coup de cœur du public

Cette catégorie permet au public de participer au concours en récompensant un projet sans tenir compte des critères du jury.


Critères d’évaluation des projets

Critère d’évaluation lié au règlement du concours

  • Respect des critères d’inscription

Critères d’évaluation liés à la présentation du projet (75 %)

  • Clarté du résumé du projet
  • Lien clairement identifié entre les objectifs ou les défis, et la solution numérique proposée
  • Démonstration du caractère innovant du projet
  • Historique qui permet de bien comprendre le chemin parcouru, de l’idée au projet
  • Présentation pertinente du budget, de l’aide reçue ainsi que des partenariats sollicités
  • Vidéo promotionnelle qui permet de bien saisir l’idée globale du projet

Critères d’évaluation liés aux résultats et au retour d’expérience (25 %)

  • Modalités d’évaluation du projet à l’interne concordantes avec les objectifs initiaux
  • Résultats positifs et bien présentés
  • Perspectives de développement réalistes
  • Retour d’expérience de la part des membres du projet ayant une valeur pédagogique et utilitaire